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部件即準備加工的零件,必須要指定,這樣電腦才能知道加工哪里。所以要指定一個實體(比如一個法蘭,一個基座)。有一個例外:2D刀路的部件是選擇線(只有這一個例外)。加工的刀路只分成2D刀路和3D刀路,其實很好區分,部件是實體就是3D刀路,部件是線就是2D刀路。?隱藏體即毛坯體,有加工余量的工件。一般需要我們自己事先畫出一塊方料,或者棒料或者沿工件外形偏置一定余量,比如鑄件。不一定每次加工都要
1 實例一 平面銑平面銑是銑削加工中最常用的加工類型之一,一般用來對直壁、水平底面二維零件的粗加工與精加工。 平面銑削加工時刀具軸線方向相對工件不發生變化, 屬于固定軸銑,只能對側面與底面垂直的加工部件進行加工。平面銑以邊界來定義零件的幾何體,這些邊界通常是曲線,通過所指定的邊界和底面的高度差來定義總的切削深度;刀具始終在邊界的內側或外側。1.1 實例介紹通過對圖 .1 所示零件的平面銑削加工,介
編程模塊:2D刀路,面加工、輪廓加工、槽加工、倒角方式,孔類型加工,打點、鉆孔、銑孔、鏜孔,牙孔加工,攻牙以及銑螺紋,刻字等。刀路變換、排版、模擬以及程序后處理制作、后處理應用、加工程序單等。3D加工,多軸加工命令參數設置。刀具選用,倒角刀、T形刀、牙刀以及成型刀等,各種刀具應用和表示方法。軟件的常規設置應用。數控編程主要是根據軟件命令設置參數設計合理刀具,編制合理刀路程序,說起來的話主要是軟件幾
怎么確認對刀點比較合理工件坐標系與編程坐標系有什么聯系?1.對刀點能夠設在被加工零件的上,但留意對刀點有必要是基準位或已精加工過的部位,有時在第一道工序后對刀點被加工破壞,會導致第二道工序和之后的對刀點無從查找,因此在第一道工序對刀時留意要在與定位基準有相對固定尺寸聯系的當地設立一個相對對刀方位,這樣能夠依據它們之間的相對方位聯系找回原對刀點。這個相對對對刀方位一般設在機床工作臺或夾具上。其挑選
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地 址: 河北石家莊裕華區石家莊裕華區方興路178號
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