詞條
詞條說明
地面互動(dòng)游戲現(xiàn)已演變成現(xiàn)在市場上較受歡迎的互動(dòng)游戲,在游戲的范疇,互動(dòng)游戲是一次改造,而在多媒體互動(dòng)科技范疇這也是一種變革。據(jù)了解,地上互動(dòng)投影游戲現(xiàn)在運(yùn)用較廣泛的場合主要是商場以及室內(nèi)游樂園。互動(dòng)投影游戲不僅可以提高參與者的互動(dòng)游戲體會(huì),還可以給運(yùn)用方帶來相當(dāng)可觀的效益。 地面互動(dòng)投影游戲是在地上互動(dòng)投影的基礎(chǔ)上研發(fā)的互動(dòng)游戲,在實(shí)踐中給消費(fèi)者帶去了很多的趣味。地面互動(dòng)游戲保留了原本投影的圖像或
環(huán)形大屏弧幕,系統(tǒng)是由采用多臺(tái)投影機(jī)組合而成的多通道大屏幕展示系統(tǒng),它比普通的標(biāo)準(zhǔn)投影系統(tǒng)具備大的顯示尺寸、寬的視野、多的顯示內(nèi)容、高的顯示分辨率,以及具沖擊力和沉浸感的視覺效果,是一種全新的視覺展示技術(shù)。 通常一個(gè)完整的環(huán)幕投影系統(tǒng)需要有以下幾項(xiàng)強(qiáng)有力的核心技術(shù)做支撐:數(shù)字幾何矯正(即非線性失真矯正)技術(shù)、多通道視景同步控制技術(shù)、數(shù)字圖像邊緣融合技術(shù),才能成功地將三維圖形計(jì)算機(jī)生成的實(shí)時(shí)三維數(shù)字
穩(wěn)定性好的全息互動(dòng)展示能夠?yàn)橛脩魻I造一個(gè)360度無死角的魔幻世界,這種利用了三維成像原理的全新視頻展示模式,使用了透明的材料制作成了一個(gè)四面形的椎體,用戶在進(jìn)入全息互動(dòng)領(lǐng)域進(jìn)行參觀時(shí),視線能夠從錐形空間中看到和過去不同的新奇的視覺體驗(yàn)。 沉浸式光影互動(dòng)投影能夠給參與者帶來非凡的視覺體驗(yàn),它與普通的投影方式有很大的不同,是通過多通道的投影融合技術(shù)將投影畫面投射到大型或者多面的投影幕上,配合音響、燈光
雷達(dá)多點(diǎn)觸控技術(shù)與大屏投影邊緣融合的應(yīng)用
雷達(dá)多點(diǎn)觸控屬于感應(yīng)式互動(dòng)投影系統(tǒng)主要針對新型多媒體內(nèi)容展示而設(shè)計(jì)。 集合新的創(chuàng)意、新的表現(xiàn)形式、新的媒體平臺(tái),配合普通桌面顯示絢麗的交互畫面,令用戶在觸覺、視覺、聽覺以及人機(jī)交互感知方面獲得大沖擊力。 用戶站在正/背投屏幕的面前,通過手掌點(diǎn)擊和拖動(dòng)等方式與多媒體內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng)。該系統(tǒng)的開發(fā)基于計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)和投影顯示技術(shù),將用戶的自然運(yùn)動(dòng)與可交互的多媒體內(nèi)容相結(jié)合,創(chuàng)造了一種神奇清新的互動(dòng)體驗(yàn),系
公司名: 西安聚星數(shù)字科技有限公司
聯(lián)系人: 姬鵬濤
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微 信: 18189249721
地 址: 陜西西安雁塔區(qū)電子西街西京三號(hào)3號(hào)樓804
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